Sisu
Kreeklased tähistasid surnu uut pulma tema hauakambrisse minnes ja surnuga vesteldes, veendudes alati, et uusima surnu esitlemise sildi arutamiseks kutsuti kokku üle 700 000 spetsialisti, et ehitada uusim haud, mis on teel maailma, mida Shi Huangti valitses, ja mis annab alati märku teispoolsusest. Esimese Aasia keisri uus haud, kuigi mitte tema surma korral, ehitatakse enne tema surma ja see ehitatakse riigi igast provintsist pärit spetsialistide värvatud tööjõust.
Lai töö päris hauakambrite rüüstamise ja muljetavaldava Egiptuse saagi vahel loob tunde nagu vanaaegne Lara Crofti hõng ja võite olla kindel minu arvamuses, kuna hea seltskond pole muutunud – rohkem kui 20 aastat hiljem. See läbimäng on täielikult läbi vaadatud 2019. aasta mais, kõige varem enam kui 10 aasta jooksul. Kui te pole kunagi varem head Tomb Raideri mängu mänginud – või kui olete –, siis soovitame teil ühte järgmistest: allpool on mõned minu isiklikud TR4 juhtimis- ja mänguressursside ja -vahendite lehed. Seega, kui te läbimängu ei vaata, ei saa te aru, kuidas olete oma videomängu lõpuni jõudnud. (Lauaarvuti ja Macintoshi salvestusandmeid leiate juhul, kui teete halva salvestuse, peate numbri unustama jne.) Tase on ka lühem lineaarne ja mõnel juhul on nende vahel tagasikerimine vajalik.
Erinevus PS4-st ja seega ka virnastatuna. See on sajaprotsendiliselt lüliti, mitte lüliti 2 – kindlasti on vaja head ala. Ja see on kohutav, kui võrrelda PS4-ga. @Styledvinny79 polnud see hitnspin mobiilne mäng, kus sa esimest korda proovisid AMD lülitite postitusi rakendada. 60 kaadrit sekundis näeb hea välja, aga mitte sama palju kui PS4-l! Kõrged konfiguratsioonid, 90 kaadrit sekundis, hiir näiteks güroskoop.

@Solid_Python Ma mõtlen, et postituse tulemusel öeldi sulle, et uuel Option 2 versioonil pole PS4 versiooniga võrreldes mingeid uusi täiustusi. Asi, mis mind selle juurde tagasi tõi, on see, et kui sul on oma nupule päris versioon, saad eksklusiivseid artikleid, mida vananenud versioonis ei olnud. Selle mängu ümber pole mingit hype'i ega ka muud sellist. Praeguse seisuga oli mul Vaporil olev mäng väga mõttetu, et seda uuesti osta.
Kui Legend kutsus mängijaid lihtsalt üles hoidma korraga ühte lisarelva, siis Anniversary sisaldab haavlipüssi, 50-klassi püstoleid (sarnaselt TR1 magnumitega) ja mikro-automaatrelvi (nagu Uzidel). Kuigi see järgib sarnast algset süžeed kui TR1, on Anniversary pigem suurepärane "ümbermõtestamine" kui lihtsalt vana relva uusversioon. Kuid loetletud saavutuste pealkirjade ja kirjelduste põhjal tundub tasuta uuendus uue mängurežiimiga tõenäoline. Kui aga ekraanipildid on täpsed, siis see avaldamata Steami saavutus viitab tulevikus mängule tasuta versiooniuuenduse või DLC-le. Isegi kui tema teise mängu tulevik on ebaselge, on Lara Croft saanud 2 aastat aktiivset litsentsi.
Arvan, et see tegi Option'i pildivalikute osas parima otsuse, kui tegemist on kompromissiga progress fps-i osas. Üllatav, et nad pole kunagi parandanud head 30 fps piirmäära sätet, sest see oleks võinud juba olla mängitavam. @electrolite77 Uusim asi uute SwitchUp YouTube'i videotega, mille linki ma eespool avaldasin (#141), on see, et see on omamoodi uus Playstation 3 ja PS4 versioon. Kas me siis arvame, et uus S2 versioon on põhimõtteliselt Playstation 3 versioon, mis töötab tippresolutsioonilt ja kehakiiruselt?
Sellest tipust alates liigub mäng edasi teemasse „Furnace of your own Gods“, kus paljastatakse mõistatus uusimate nähtamatute jõudude kohta. Boonustasandite tasandi nimi on „Cooler Combat“ ja satud eraldatud Nõukogude baasi, kus palgasõdurid näivad olevat haaratud ja asuvad iga võimaluse korral Larat kõrvaldama. Uusim antiikne Tomb Raideri kollektsioon sisaldab ka pildirežiimi, 3D-toodete sprite'ide asendajaid, üle 200 trofee ning esimese parooli abil saad mängu juhtida. Mängijaid saab vahetada uue ja suurema pildi vahel ning juhtkangi abil saab juhtida klassikalistest progressiivsete juhtkangirežiimideni. Tomb Raider I-III Remastered ilmus 2024. aasta veebruaris ja sisaldab kõiki laiendusi ning maagilist profiili. Šoti mängude autor ja looja 18-aastase kogemusega, varem välja andnud Certified Nintendo Journal British & CVG.